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Einsteiger-Guide: Vom Greenpark Lot bis Level 5

Erreiche Level 5 auf deinem Startgrundstück, indem du für jedes Material das richtige Werkzeug wählst, Maschinen nahe der Lagerung platzierst und die Arbeiterlizenz freischaltest.

Aktualisiert: 2026-07-20 · von Ore Factory Squad Wiki

Start auf dem Greenpark Lot

Jeder Ore Factory Squad-Spielstand beginnt auf dem Greenpark Lot, einem kleinen Claim mit weichem Oberboden, ein paar Felsen und einem Lagerzelt. Du musst dieses Grundstück nicht verlassen, um Level 5 zu erreichen — das Ziel der ersten Sitzung ist nur, einen stabilen Materialfluss aufzubauen und deine erste Arbeiterlizenz freizuschalten, damit Maschinen ohne Aufsicht laufen.

Wähle für jedes Material das richtige Werkzeug

Der häufigste Anfängerfehler ist, mit der Spitzhacke auf alles einzuschlagen. Werkzeuge sind nicht gleich, und das falsche kostet bei jeder Kachel Minuten.

  • Die Schaufel räumt dirt, loose soil und sand viel schneller als die Hacke. Greif bei weichem Boden zuerst danach.
  • Die Hacke ist für hard rock, limestone, clay und freiliegende ore veins.
  • Dynamit nur für large rock walls und dense ore clusters. Weichen Boden niemals sprengen — du vernichtest Material und Geld.
MaterialBestes WerkzeugWarum
Dirt / loose soil / sandSchaufelSchnell, kein Verlust
Hard rock / limestone / clayHackeSchaufel greift nicht
Ore veinsHackeErhält die Ader
Large rock wallDynamitSonst von Hand unmöglich
Dense ore clusterDynamitMehrere Adern auf einmal

Maschinen nahe der Lagerung halten

Förderbänder kosten Zeit und Platz, also stelle Verarbeiter und Bohrer so nah wie möglich ans Lagerzelt. Eine Maschine drei Kacheln entfernt braucht ein langes Band; eine Kachel entfernt kann direkt abwerfen. Am Anfang ist Entfernung die versteckte Steuer auf jede Einheit.

Räume das Lager früh auf

Vor der Massenproduktion:

  1. Freie Wege, damit du nicht über Paletten kletterst.
  2. Paletten zonenweise gruppieren — eine Ecke Rohore, eine für veredelte Ware.
  3. Vertragsware an die Vorderkante, nahe der Verladung.

Ein sauberes Lager spart mehr Zeit als jedes einzelne Upgrade.

Levels für die Arbeiterlizenz pushen

Jedes Level hebt die Limits und — wichtiger — schaltet die Arbeiterlizenz frei, mit der Angestellte Maschinen automatisch betreiben. Nimm Quests mit der meisten Erfahrung: meist „X Einheiten verarbeiten" und „Vertrag erfüllen". Nicht zum Dekorieren aufhalten.

Tagesrhythmus für den Start

  1. Erst Gestein und Erz freilegen — weichen Boden mit der Schaufel ab, dann die Felswand mit der Hacke aufbrechen.
  2. Maschinen durchgehend laufen lassen — sofort nachfüllen und Staus beheben.
  3. Das Layout später polieren — sobald die Automatisierung läuft.

Was du vermeiden solltest

  • Weichen Boden nicht sprengen.
  • Bohrer nicht „weil Platz ist" weit weg von der Lagerung stellen.
  • Nicht horten — verkaufen oder vertraglich abgeben, damit die Lizenz-Quests vorangehen.

Level 5 ist weniger Geschick als kein Verschwenden der frühen Werkzeuge. Weiches mit der Schaufel, hartes mit der Hacke, Maschinen klug platziert — und die Arbeiterlizenz trägt dich in den echten Fabrikbau.

Quellen

  • Beobachtung im Spiel (Ore Factory Squad, Greenpark Lot)
  • Von der Community verifizierte Level-Routen

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